Nasze Studio
Platige Image od blisko trzydziestu lat tworzy animację, VFX i kinematyki do gier — od filmów krótkometrażowych nominowanych do Oscara po zwiastuny Wiedźmina, Cyberpunka 2077 i Total War. Siedziba w Warszawie.
Studio motion capture jest osobną, dedykowaną jednostką w ramach Platige Image — z własną sceną, własną ekipą i własnym pipeline'em.
Nasza Scena
Scena powstała z myślą o wymagających produkcjach — od gier po filmy pełnometrażowe. Wysokość pomieszczenia i zamontowane systemy bezpieczeństwa pozwalają realizować sceny kaskaderskie i akcji, których większość studiów nie przyjmie.
Wymiary: 20 × 13 × 8 m wysokości
Strefa nagrań
- 4 × kamery referencyjne Sony Alpha z synchronizacją genlock i timecode, z wymienną optyką.
- Wewnętrzny system dystrybucji audio i wideo, 4–6 monitorów na planie oraz video village.
- Wizualizacja w czasie rzeczywistym w MotionBuilder lub Unreal Engine.
- Ciągła transmisja wideo i audio na potrzeby reżyserii i nadzoru na odległość, dostarczana bezpośrednio na scenę.
- Dedykowany rig kaskaderski z wieloma punktami kotwiczenia do złożonych układów linowych.
Wyposażenie studia
- Flying Rig
- Podwieszany system kaskaderski do bezpiecznego podnoszenia, przemieszczania i kontroli wykonawców w powietrzu.
- Soft Floor
- Amortyzująca, wyściełana podłoga zapewniająca bezpieczeństwo i komfort wykonawców.
- Wysoka brama wjazdowa
- Na tyle szeroka i wysoka, by wprowadzić na scenę duże elementy scenografii.
Wynajem sceny
Scenę można wynająć samodzielnie, bez pełnej obsługi produkcyjnej. Ze względu na wysokość pomieszczenia i zamontowane systemy bezpieczeństwa rozwiązanie sprawdza się szczególnie przy scenach kaskaderskich i akcji.
Rysunek techniczny
Rzut z góry i widok izometryczny z wymiarami, punktami montażu rigu, rozmieszczeniem kamer OptiTrack i strefą wjazdową.
Sprzęt i technologia
62 kamery OptiTrack Prime X41, nagłowne systemy przechwytu twarzy i śledzenie palców — jedna z najbardziej kompletnych konfiguracji w Europie.
- 62 OptiTrack Prime X41
- 2 Technoprops HMC
- 4 custom HMC
- 4 Sony Alpha reference cameras
- 1 virtual camera rig
- 8 Manus Quantum Metagloves
Możliwości
- Montaż wideo
- Previs w czasie rzeczywistym
- Rejestracja dźwięku
- Stanowisko montażu layoutu
Mocne strony
- Dział kreatywny — reżyserzy i dyrektorzy artystyczni in-house
- Dział previz — previs w czasie rzeczywistym podczas sesji
- Montaż na planie — montaż w czasie rzeczywistym podczas sesji
- Transmisja sesji na żywo
- VFX — nadzór na planie
- Dyrektor techniczny
- Produkcja i obsługa
Nasze Usługi
Motion capture
Obsługa produkcyjna
Wynajem przestrzeni
Dataset pod uczenie maszynowe
Podstawowy Zespół
To dedykowany zespół obecny na każdej sesji motion capture. Pracuje w studiu i prowadzi produkcję od początku do końca — przygotowanie, zdjęcia, koordynacja i zarządzanie sceną.
- Producent
- Odpowiada za produkcję, budżet i harmonogram oraz za zgodność projektu z potrzebami klienta.
- Dyrektor techniczny
- Odpowiada za konfigurację systemu, kalibrację, kontrolę jakości danych i integrację z animacją.
- Technicy
- Utrzymują kombinezony, markery i systemy kamer oraz rozwiązują problemy sprzętowe w trakcie zdjęć.
- Koordynator
- Centralny punkt komunikacji między działami; prowadzi logistykę i dzienne plany zdjęciowe.
- Kierownik sceny / 1. asystent reżysera
- Koordynuje pracę na scenie, współpracuje bezpośrednio z reżyserem i pilnuje harmonogramu.
- Asystenci sceny
- Przenoszą sprzęt i wspierają zespół wszędzie, gdzie jest to potrzebne na scenie.
Rozszerzony Zespół
Te role dołączają w zależności od zakresu i wymagań kreatywnych danego projektu.
- Operator kamery / kamery wirtualnej
- Obsługuje kamery referencyjne i rig kamery wirtualnej podczas zdjęć.
- Montażysta
- Montuje materiał na planie, w trakcie sesji.
- Operator HMC
- Przygotowuje i kalibruje nagłowny system przechwytu twarzy.
- Rigger
- Przygotowuje układy linowe i punkty kotwiczenia do scen kaskaderskich.
- Zespół kaskaderski i koordynator
- Planuje i bezpiecznie wykonuje sekwencje akcji na scenie.
- Choreograf
- Opracowuje ruch do walki, broni, wspinaczki i tańca.
- Kierownik rekwizytów
- Pozyskuje rekwizyty i zarządza nimi na potrzeby zdjęć.
Dane i dostawa
Pliki surowe
Śledzenie
Retargeting
Sesje zdalne
Nasze Zaplecze
Wszystko, czego ekipa potrzebuje wokół samej sceny.
- Materiał w przygotowaniufacility-control-room1600 × 2133
Pomieszczenie kontroli
- Materiał w przygotowaniufacility-social-room1600 × 2133
Pokój socjalny
- Materiał w przygotowaniufacility-prop-inventory1600 × 900
Magazyn rekwizytów
- Materiał w przygotowaniufacility-workshop1600 × 1200
Warsztat
- Materiał w przygotowaniufacility-wardrobe1600 × 2000
Garderoba
Klienci i partnerzy
Ponad 300 międzynarodowych nagród
W tym nagrody BAFTA, SIGGRAPH i VES, nominacje Annie i Emmy oraz produkcje nominowane do Oscara.
- BAFTA
- The Oscars
- Emmys
- VES
- SIGGRAPH
- Annie Awards
- EFA
- Premios Goya
- animago
- LIA
- Clio
- The Webby Awards
Zaufali nam wiodące studia i marki na świecie
- Ubisoft
- Activision
- CD Projekt Red
- Creative Assembly
- People Can Fly
- Smilegate
- SEGA
- 11 bit studios
- Housemarque
- Lucasfilm Games
- Sony
- Konami
- Microsoft Studios
Współpraca przy tytułach kształtujących przyszłość rozrywki
- The Witcher IV
- Cyberpunk
- Metro Exodus
- Star Wars Outlaws
- Total War: Warhammer III
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Apex Legends
- Frostpunk
- Outriders
- Tom Clancy's The Division
- Dying Light
- Crossfire
- Skull & Bones
- Scavengers
- Dishonored: Definitive Edition
- Hyper Scape
- Watch Dogs
- Tom Clancy's Ghost Recon
- Halo
- The Medium
Nasza Lokalizacja
Scena i siedziba główna Platige znajdują się w Warszawie, kilka minut jazdy od siebie.
- od centrum miasta
- 8 km od centrum miasta
- od lotniska
- 6 km od lotniska
Kontakt z nami
Porozmawiaj z nami bezpośrednio o produkcji albo o wynajmie sceny.
Jakub Mączka
Head of Motion Capture Studio
Adres
Jutrzenki 99/101 · D2Warszawa
Obserwuj Platige
Platige na świecie
- Warszawa Siedziba główna i studio
- Montreal Zespół
- Los Angeles Biuro
- Gran Canaria Biuro
- Tokio Biuro